Description
Die Helschmiede des Hashut marschieren aus ihren imposanten Zikkuraten unter einem Himmel voller Smog und Flammen. Diese grausamen und gierigen Duardin sind einen Pakt mit einem dunklen Gott eingegangen. Sie sind Meister der dunklen Kunst, mit der Dämonen gebunden werden, und sie nutzen die Energien dieser fürchterlichen Wesen als Brennstoff für ihre Industrie. Ihre Streitmächte werden von stampfenden Dämonenmaschinen begleitet und rücken unbeirrbar und unaufhaltsam voran. Sie führen Waffen, die vor infernalem Zorn brennen, und entreissen den Reichen alle Ressourcen und Reichtümer, sodass nach ihrer Ankunft nur brennende Ödländer zurückbleiben. Diese riesige Box enthält den Kern einer neuen Armee der Helschmiede des Hashut. Ein brutaler Kriegsdespot führt die Streitmacht an, um sein eigenes Schicksal zu schmieden. Die Armee wird von der mechanischen Macht einer Dominator-Maschine unterstützt und eine Peinigerbombarde lässt infernale Energien auf den hilflosen Feind herniederregnen. Eine Infernale Kohorte steht bereit, um Ziele einzunehmen und Gebiete zu halten, um deinen Sieg zu sichern. Diese Miniaturen bilden eine vollständige Armee für Speerspitze, das Heer der Helschmiede, die du in schnellen, taktischen Partien Warhammer Age of Sigmar einsetzen kannst. In diesem Set findest du die folgenden mehrteiligen Kunststoffminiaturen: 1x Kriegsdespot 1x Dominator-Maschine mit Feuersturmkanonen 1x Peinigerbombarde 11x Infernale-Kohorte-Miniaturen Die Miniaturen in diesem Set können auf verschiedene Weisen gebaut werden, wenn du sie nicht als Speerspitze-Armee einsetzen willst. Die Dominator-Maschine kann mit einem Paar Fluchkeulen oder Feuersturmkanonen gebaut werden und kann mit kosmetischen Optionen für die Brustplatte und den Kopf individualisiert werden.
Warhammer Age of Sigmar
Das Tabletop-Spiel Warhammer Age of Sigmar ist der Nachfolger von Warhammer Fantasy Battles. Es handelt während des Zeitalters des Sigmar und deren Kriege gegen die Mächte des Chaos zur Rückeroberung der «Reiche der Sterblichen». Insgesamt herrschen vier grosse Allianzen vor, die sich wiederrum in einzelne Völker aufteilen. Im Vergleich zum Vorgänger-Spiel gibt es keine Regimenter und die Regeln wurden übersichtlicher gestaltet. Ebenfalls ist das frühere Punktesystem zur Berechnung der Stärke einer Armee entfallen. Dieses wurde durch Vorgaben in Szenarien ersetzt.






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